[Ai]如何使用AI制作矢量木板效果

作者:管理员 更新时间:2013-08-19 20:45

今天和大家一起来学习一下如何用Ai制作木质纹理。

1.首先新建一个宽400px,高400px的文件。画一个相应大小的矩形,填满画布。描边空,填充颜色为所需要的木板颜色,我这里取:RGB240,160,60

2.矩形中继续绘制一个宽200px,搞20px的矩形。描边-空,填充-黑,透明度40%。选中矩形,效果 > 素描 > 绘图笔,描边长度15,明暗平衡2,描边方向垂直。效果如下:


3.选中小矩形,对象 > 扩展外观。对象 > 实时描摹 > 描摹选项。选项调整如下:


4.对象 > 实时描摹 > 扩展,将得到图形的大小改为高400px,宽400px,位置(x200pxy200px),效果如下:


5.基本的效果已经达到,这时我们来做一点小修饰。双击左边工具栏变形工具,调整如下:



影藏木板背景颜色层(前面的小眼睛点掉)。用变形工具在我们刚刚制作好的“木板纹理”上轻轻擦拭出扭曲效果。选用变形工具中的旋转扭曲工具可以擦拭出木板上结疤的效果。效果如下:


利用这些我们可以做以下效果:


来源:亦有软件
软件产品Eysln Software Product
亦有公告Eysln Notice
案例中心Eysln Template
知识库Eysln Knowledge Base
工具箱Eysln Toolkit Online